GameStop Corp. propose des jeux et des produits de divertissement par l'intermédiaire de ses sites de commerce électronique et de ses magasins. Elle exerce ses activités dans les secteurs géographiques suivants : États-Unis, Canada, Australie et Europe : États-Unis, Canada, Australie et Europe. Chaque secteur consiste principalement en des activités de vente au détail, y compris des magasins et des sites de commerce électronique axés sur les jeux, les produits de divertissement et la technologie. GameStop propose des plates-formes de jeu neuves et d'occasion des principaux fabricants de consoles et de PC, vend des logiciels de jeu neufs et d'occasion pour les consoles actuelles et certaines consoles de la génération précédente, et offre une variété de monnaie numérique dans le jeu, de contenu numérique téléchargeable et de téléchargements de jeux complets. Les magasins et les sites de commerce électronique de l'entreprise opèrent principalement sous les noms de GameStop, EB Games et Micromania. Ses magasins sur le thème de la culture pop vendent également des objets de collection, des vêtements, des gadgets, des appareils électroniques, des jouets et d'autres produits de détail pour les passionnés de technologie et les consommateurs en général sur les marchés internationaux, sous la marque Zing Pop Culture. L'entreprise publie également Game Informer, une publication imprimée et numérique sur les jeux. GameStop a été fondé par Daniel A. DeMatteo en 1996 et son siège social se trouve à Grapevine, au Texas.
Paramètres fondamentaux pour déterminer la juste valeur de l'action
Performances et marges récentes de l'entreprise
Rendement du dividende, historique et durabilité
Situation financière et solvabilité de l'entreprise