Electronic Arts Inc EA

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Pas de trades
Revenus à venir
Bénéfice par action
Capitalisation boursière
Rendement du Dividende
P/E
Revenus à venir
Bénéfice par action
Capitalisation boursière
Rendement du Dividende
P/E
Evaluation
Valeur d'entreprise/EBITDA 12M
Valeur d'entreprise, FQ
Market Cap — Basic
Nombre d'Employés
Nombre d'Actionnaires
Prix/Bénéfices, sur 1An
Prix/Revenu, 1An
Ratio Cours/Actifs Nets, 1An
Ratio Prix/Ventes, FY
Bilan
Ratio courant, FQ
Dette sur actions, FQ
Net Debt, FQ
Ratio Rapide, Quotient Financier
Total des Actifs, FQ
Dette Totale, FQ
Paramètres opérationnels
Rentabilité des Actifs, 12Mois
Rentabilité des Capitaux Propres, 12Mois
Rentabilité du Capital Investi, 12Mois
Revenu par Employé, 12Mois
Historique de prix
Volume moyen (10 jours)
Beta - 1 An
Prix - sommet des 52 dernières semaines
Prix - point bas des 52 dernières semaines
Dividendes
Dividendes payés, FY
Dividendes par action, par an
Dividendes annuels prévus
Rendement des Dividendes
Marges
Marge Nette, 12Mois
Marge Brute, 12Mois
Marge d'Exploitation, 12Mois
Marge Avant-Impôts, 12Mois
Compte de résultat
Bénéfice de base par action, Revenu net
Bénéfice par action, de base, des douze derniers mois
EBITDA, TTM
Bénéfice Brut, 1An
Dernier Bénéfice par action annuel
Dernier revenu annuel, année fiscale
Revenu net, FY
Revenu Total, 1An
Flux de trésorerie disponible, Derniers douze mois

Profil

Secteur: Technology Services
Industrie: Packaged Software
Electronic Arts, Inc. développe, commercialise, publie et distribue des jeux, du contenu et des services pour les consoles de jeux, les PC, les téléphones mobiles et les tablettes dans le monde entier. La société développe et publie des jeux et des services dans divers genres, tels que le sport, les jeux de tir à la première personne, l'action, les jeux de rôle et la simulation, principalement sous les marques Battlefield, Les Sims, Apex Legends, Anthem, Need for Speed et Plants v. Zombies ; et des jeux sous licence, notamment les marques FIFA, Madden NFL et Star Wars. L'entreprise fournit également des services de publicité ; accorde des licences à des tiers pour distribuer et héberger ses jeux. Elle commercialise et vend ses jeux et ses services par le biais de canaux de distribution numériques, ainsi que par des canaux de vente au détail, tels que les détaillants de la grande distribution, les magasins spécialisés dans l'électronique et les magasins spécialisés dans les logiciels de jeux. La société a été fondée par William M. Hawkins III et William Gordon en 1982 et son siège social est situé à Redwood City, CA.